Spielplan

Hinweis: Bei AUSVERKAUFTEN Vorstellungen gibt es eventuell noch Restkarten an der Tages-/Abendkasse.
Die Kasse öffnet jeweils eine Stunde vor Vorstellungsbeginn.

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11:30 AM - Krabat
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9:15 AM - Krabat
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9:15 AM - Krabat
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Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Das Tagebuch der Anne Frank
DAS TAGEBUCH DER ANNE FRANK ist das berühmteste Tagebuch der Welt. Anne Frank bekam es zu ihrem 13. Geburtstag von ihrem Vater geschenkt; nur wenige Tage darauf muss sie mit ihrer Familie vor der Gestapo flüchten. Zwei Jahre lang haust die jüdische Familie Frank in einem Hinterhaus in Amsterdam – auf engstem Raum und in ständiger Angst, entdeckt zu werden.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Das Tagebuch der Anne Frank
DAS TAGEBUCH DER ANNE FRANK ist das berühmteste Tagebuch der Welt. Anne Frank bekam es zu ihrem 13. Geburtstag von ihrem Vater geschenkt; nur wenige Tage darauf muss sie mit ihrer Familie vor der Gestapo flüchten. Zwei Jahre lang haust die jüdische Familie Frank in einem Hinterhaus in Amsterdam – auf engstem Raum und in ständiger Angst, entdeckt zu werden.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Das Tagebuch der Anne Frank
DAS TAGEBUCH DER ANNE FRANK ist das berühmteste Tagebuch der Welt. Anne Frank bekam es zu ihrem 13. Geburtstag von ihrem Vater geschenkt; nur wenige Tage darauf muss sie mit ihrer Familie vor der Gestapo flüchten. Zwei Jahre lang haust die jüdische Familie Frank in einem Hinterhaus in Amsterdam – auf engstem Raum und in ständiger Angst, entdeckt zu werden.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Das Tagebuch der Anne Frank
DAS TAGEBUCH DER ANNE FRANK ist das berühmteste Tagebuch der Welt. Anne Frank bekam es zu ihrem 13. Geburtstag von ihrem Vater geschenkt; nur wenige Tage darauf muss sie mit ihrer Familie vor der Gestapo flüchten. Zwei Jahre lang haust die jüdische Familie Frank in einem Hinterhaus in Amsterdam – auf engstem Raum und in ständiger Angst, entdeckt zu werden.
Boy in a white room
Ohne jede Erinnerung wacht der 15-jährige Manuel in einem leeren, weißen Raum auf. Er weiß weder, wie er hierherkam, noch wer er ist. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt ist Alice, eine computergenerierte Stimme, die ihn mit dem Internet verbindet.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Krabat
Träume locken Krabat zur Mühle im Koselbruch, vor der alle warnen, weil es dort nicht ganz geheuer sei. Kaum angekommen nimmt der unheimliche Meister der Mühle ihn als zwölften Lehrjungen in seine Dienste auf und verspricht ihm ein leichtes und schönes Leben.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
üz-Extra: Première – Erstklassige Zauberkunst
Manchmal chaotisch, manchmal elegant. Kreativ, schrill, komisch - doch vor allem gnadenlos verblüffend! Genau das zeichnet die einzigartige Zauberkunst von Tatto Ota und Henri Hainz aus.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
üz-Extra: Première – Erstklassige Zauberkunst
Manchmal chaotisch, manchmal elegant. Kreativ, schrill, komisch - doch vor allem gnadenlos verblüffend! Genau das zeichnet die einzigartige Zauberkunst von Tatto Ota und Henri Hainz aus.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Die Biene im Kopf
Level 1: Stell dir vor, du wachst auf und bist plötzlich: eine Biene in einem Computerspiel. Du fliegst los und findest eine Blüte, du krabbelst in sie hinein und sammelst den Nektar – Level geschafft! Nächstes Level:  Du bist keine Biene mehr. Dieses zweite Level ist viel schwieriger: Du musst allein aufstehen, Frühstück finden und unbemerkt an den schlafenden Eltern vorbei! Level 3: Jetzt musst du die Schule überstehen. Ohne Schultasche, denn die hast du vergessen, dafür mit stinkenden Klamotten und knurrendem Magen.
Veranstaltungen am Mo. | 27.1.2025
Boy in a white room
27 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Das Tagebuch der Anne Frank
27 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Di. | 28.1.2025
Boy in a white room
28 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Das Tagebuch der Anne Frank
28 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Mi. | 29.1.2025
Boy in a white room
29 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Do. | 30.1.2025
Boy in a white room
30 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Fr. | 31.1.2025
Boy in a white room
31 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Boy in a white room
31 Jan. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Mo. | 3.2.2025
Boy in a white room
3 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Das Tagebuch der Anne Frank
3 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Di. | 4.2.2025
Boy in a white room
4 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Das Tagebuch der Anne Frank
4 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Mi. | 5.2.2025
Boy in a white room
5 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Fr. | 7.2.2025
Krabat
7 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Krabat
7 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am So. | 9.2.2025
Krabat
9 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Mo. | 10.2.2025
Krabat
10 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Krabat
10 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Di. | 11.2.2025
Krabat
11 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Krabat
11 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Di. | 18.2.2025
Die Biene im Kopf
18 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Die Biene im Kopf
18 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Mi. | 19.2.2025
Die Biene im Kopf
19 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Die Biene im Kopf
19 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Do. | 20.2.2025
Die Biene im Kopf
20 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Die Biene im Kopf
20 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am Fr. | 21.2.2025
Die Biene im Kopf
21 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Die Biene im Kopf
21 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Veranstaltungen am So. | 23.2.2025
Die Biene im Kopf
23 Feb. 25
66119 Saarbrücken
Die Biene im Kopf
23 Feb. 25
66119 Saarbrücken

Mai 2026

  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Sa. | 09.5.2026 | 17:00 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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    URAUFFÜHRUNG

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Mo. | 11.5.2026 | 09:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Mo. | 11.5.2026 | 11:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Di. | 12.5.2026 | 09:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Di. | 12.5.2026 | 11:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Mi. | 13.5.2026 | 09:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Mi. | 13.5.2026 | 11:30 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Zwanzig Eimer Wasser (AT)
    7+

    Do. | 14.5.2026 | 15:00 Uhr

    Zwanzig Eimer Wasser (AT)

    Eine neue Regierung kommt an die Macht und stellt an Emilias Schule einiges auf den Kopf. Es wird jetzt ganz klar vorgegeben, wer was darf – und wer was nicht. Bald kommt Emilia in den Konflikt zwischen den eigenen Chancen und der Benachteiligung einiger ihrer Freund*innen. Also muss sie sich fragen, ob sie bei den neuen Regeln mitspielt oder den Mund aufmacht und sich wehrt.

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  • Shake It Off!
    11+

    Di. | 19.5.2026 | 10:00 Uhr

    Shake It Off!

    Nur die Harten kommen in den Garten – oder doch nicht? Was macht einen “echten Mann” aus? Und wer bestimmt das überhaupt? Zwischen Heldentum, Coolness und endloser Absurdität tasten sich drei Figuren durch die kuriose Welt der Männlichkeitsbilder – mit viel Bewegung, ohne Worte, aber mit tausend Fragezeichen.

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  • Shake It Off!
    11+

    Mi. | 20.5.2026 | 10:00 Uhr

    Shake It Off!

    Nur die Harten kommen in den Garten – oder doch nicht? Was macht einen “echten Mann” aus? Und wer bestimmt das überhaupt? Zwischen Heldentum, Coolness und endloser Absurdität tasten sich drei Figuren durch die kuriose Welt der Männlichkeitsbilder – mit viel Bewegung, ohne Worte, aber mit tausend Fragezeichen.

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  • Shake It Off!
    11+

    Do. | 21.5.2026 | 10:00 Uhr

    Shake It Off!

    Nur die Harten kommen in den Garten – oder doch nicht? Was macht einen “echten Mann” aus? Und wer bestimmt das überhaupt? Zwischen Heldentum, Coolness und endloser Absurdität tasten sich drei Figuren durch die kuriose Welt der Männlichkeitsbilder – mit viel Bewegung, ohne Worte, aber mit tausend Fragezeichen.

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  • Shake It Off!
    11+

    Fr. | 22.5.2026 | 10:00 Uhr

    Shake It Off!

    Nur die Harten kommen in den Garten – oder doch nicht? Was macht einen “echten Mann” aus? Und wer bestimmt das überhaupt? Zwischen Heldentum, Coolness und endloser Absurdität tasten sich drei Figuren durch die kuriose Welt der Männlichkeitsbilder – mit viel Bewegung, ohne Worte, aber mit tausend Fragezeichen.

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  • Shake It Off!
    11+

    Fr. | 22.5.2026 | 17:00 Uhr

    Shake It Off!

    Nur die Harten kommen in den Garten – oder doch nicht? Was macht einen “echten Mann” aus? Und wer bestimmt das überhaupt? Zwischen Heldentum, Coolness und endloser Absurdität tasten sich drei Figuren durch die kuriose Welt der Männlichkeitsbilder – mit viel Bewegung, ohne Worte, aber mit tausend Fragezeichen.

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  • Lass mal rausgehen – Jugendprojekt
    10+

    Sa. | 30.5.2026 | 19:00 Uhr

    Lass mal rausgehen – Jugendprojekt

    Eine Gruppe junger Menschen erkundet Saarbrücken. Aus den Eindrücken entsteht eine Performance – mit Worten, Handlungen und Körpern verbinden sich die Performenden mit der Umgebung. Ihre ganz persönlichen Perspektiven werden künstlerisch in die Stadt getragen. Saarbrücken wird zur Mitspielerin, zum Spielraum, zur Bühne!

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    URAUFFÜHRUNG / Jugendprojekt

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  • Lass mal rausgehen – Jugendprojekt
    10+

    So. | 31.5.2026 | 19:00 Uhr

    Lass mal rausgehen – Jugendprojekt

    Eine Gruppe junger Menschen erkundet Saarbrücken. Aus den Eindrücken entsteht eine Performance – mit Worten, Handlungen und Körpern verbinden sich die Performenden mit der Umgebung. Ihre ganz persönlichen Perspektiven werden künstlerisch in die Stadt getragen. Saarbrücken wird zur Mitspielerin, zum Spielraum, zur Bühne!

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    Jugendprojekt

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